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幻塔坚毅共鸣武器选择与打法思路详解[图文教程]

发布:admin 更新时间:2022-01-12 17:36:01

幻塔坚毅共鸣是游戏中的主T角色,坚毅共鸣如何选择武器?下面一起来看看幻塔坚毅共鸣武器选择与打法思路详解

当玩家装备2个防御武器时激活了坚毅共鸣,那么恭喜你,你就是T了。在此共鸣下我们会获得25%的减伤、破盾效率+60%以及仇恨值+600%的效果,若是在组队玩法中减伤效果还会额外提高20%。

游戏中T是属于下限低、上限高的职业,一般的T只要做到boss打我打不死就行,但是老练的T玩家就可以运用其对副本机制的理解做到让DPS和奶无比轻松的站撸刷本,甚至还可以配合DPS的爆发时机给boss上debuff。

当然,这里所说的内容在幻塔里可能比较难实现一些,毕竟设计师在做粪boss这方面实在是有一手,简直鬼斧神工,只有鬼才知道他在做些什么玩意。

跑题了,简而言之就是如果碰到会玩的T,可以让战斗更有条理、更可控,降低输出与奶妈在各方面的压力,降低过图难度。而不会玩的T只会拉着仇恨乱跑,嘴里大喊着“救救救!队友呢?救一下啊!”这种的话那就能够有效治疗团队的低血压,给整个队伍愉悦送走。

好的,扯远了,回归职业的功能。

− T-职业功能 ...

第一个职业功能:吸引仇恨

前面也说过,坚毅共鸣让T的仇恨值提高600%,这就意味着大部分时间T玩家只要做最低限度的输出就可以拉得住仇恨,进而让boss始终面T玩家,并且会优先朝T玩家所在方向释放技能,这样的话就会有很大的空间可以操作。不过幻塔的副本和boss设计都有非常粪的点,我们后面再说。简单点说,就是当T拉住boss仇恨后,可以把boss的攻击拉向自己的这一侧,让队友在另一侧无压力进行输出。这时T玩家需要注意下躲避boss的高伤技能,避免暴毙。而部分低伤的攻击甚至可以考虑开霸体技能硬抗,但是需要注意维持血线,避免给奶玩家过大的压力。

接下来讲一些稍微进阶一点的知识,众所周知,幻塔的boss设计师非常喜欢冲锋这个技能,boss能放各种各样的冲锋技能,而且释放频率非常高,特别实在开盾之后,它只要会冲锋它就一定会冲你,往死里冲你!就会导致我们人物被冲飞或者逃离我们的攻击范围,届时就没办法即时破盾,就有可能被boss充能max一波带走,总之非常恶心非常的dog shit。

为了防止这种情况,那么T玩家就可以把boss拉到墙边,然后自己背靠墙壁,这样boss一头冲撞的时候就会一头撞在墙上停止冲锋,这样可以有效防止我们的阵型被冲散,也可以让我们的技能更容易打全。

当了解仇恨系统并且进一步了解boss的一些出招逻辑之后,熟练的T玩家还可以做到在拉住仇恨的同时,根据boss出招的逻辑诱导boss出招,在回避一些危险招式的同时让队友更好的输出。就比如巴巴罗萨(双头犬),T玩家可以通过站在爪子前2个身位,在它的左右爪之间反复横跳,让它只拍巴掌减少使用飞扑(有位移,影响输出)或是吼(aoe,可能波及队友)的频率。当然,新人T玩家就先做到最基础的拉住仇恨的同时不死就可以了。

第二个职业功能:承伤

一个好T的基本原则就是不吃不必要的伤害,T虽然拥有高额减伤,但是为了提高容错率。

这里插一下题外话,建议大家尽量还是别太信任减伤,最好多去熟悉一下敌人的出招,然后再想办法去利用减伤。就例如时空训练场的第一个boss“异化弗兰肯”,其抬手非常不明显而且很快,看似没什么威胁的一招横扫就可以直接把你秒了,虽然是设计方面的不合理,但是现在没办法只能做注意一下。

回归正题,玩家应该要怎么利用这种减伤带来的高容错率呢?答案就是幻时。在面对boss的技能的时候,其他玩家都需要提前躲避技能,而T玩家则需要想办法晚点闪避去蹭幻时,为队伍争取更多的输出时间,而且即使失误了,凭借减伤也不会立刻暴毙,奶回来之后照旧是一个好T。

第三个职业功能:破盾

在幻塔中,T玩家除了吸引仇恨和承伤外还需要担任破盾的职责,在详细介绍破盾前,先给大家介绍一下护盾机制,游戏中玩家对敌人的伤害会分为两部分:生命伤害和护盾伤害,两者没有任何关联。

当敌人开启护盾后,我们对其造成的生命伤害会减少,但是同时会对敌人的护盾造成护盾伤害,该伤害仅与招式倍率*破防值这个公式有关。也就是说,1级盾斧(V2熔驱盾)的破防的能力和90级的盾斧是一模一样,这也是为什么T伤害比不过输出,破盾却远比输出快的原因。这里需要注意,若护盾抵抗某属性,则护盾受到该属性的破盾伤害会降低30%-50%,一般在无特殊说明的情况,怪物和其护盾抵抗的属性一致。

那么结合前面的两点,由于T仇恨值+600%,所以T平时不需要开技能或是连携也可以拉住仇恨,因此要把连携、武器技能都留给boss的护盾状态以用于快速破盾。另一方面,由于T拥有减伤,因此在boss开盾后可以选择硬吃部分技能,强行提升破盾效率。

最后,前面说的比较多,做个简单的总结:

1、T要拉住仇恨,不乱跑;

2、要利用仇恨,控制boss面向;

3、不吃不必要的伤害,但也不要害怕受伤,boss释放技能可以尽量晚点躲避,大胆的把握住可以触发幻时的机会;

4、留技能和连携给boss的护盾,必要时可以硬吃伤害强行破盾。

− T-武器选择 ...

那么职业的功能讲完,接下来讲一下现在的T玩家应该如何携带武器。

在目前幻塔的现有的全部武器之中,T的三把武器均为冰和火属性,其中任意两两组合都是不错的搭配,通常我们只要注意规避敌人抵抗属性即可。

至于第三件武器的选择上,可以选择带红莲刃、零度指针、否决立方等充能武器,也可以携带镰刀这种连携和技能都能够快速破盾的武器,就目前为止T的所有武器,连携破盾效率都不如镰刀,因此也可以把所有能量都给它。

不过若是遇到时空训练场这张图,怪物抵抗冰和火两种属性,如果继续用冰火武器强打非常容易拉不住仇恨,这时候则推荐雷长枪(雷霆战戟)或环刃(1星)来执行破盾职。

如果没有这两把武器或没有练度,那就只能稍微依赖一下队友协助一下破盾,然后自己带一把有等级的输出武器,偶尔切出来打打伤害,不然别说破盾了,仇恨都容易拉不住。这里只能说设计师是故意来搞T玩家的,设计副本的时候一点脑子都不带的。

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